Page 11 - กิจกรรมกลุ่มพัฒนาทักษะเยาวชน 3
P. 11
จากผลการสำรวจพฤติกรรมบริโภคสื่อ
ของวัยรุ่นจากบริษัทซินโนเวตจำกัด พบว่า วัยรุ่นไทยมี
การใช้อินเทอร์เน็ตสูงถึง 3.1 ชั่วโมงต่อวัน และใช้เวลา
ในการเล่นเกมออนไลน์ ผ่านคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์
มือถือ รวมทั้งเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบพกพาสูงสุด
ครองแชมป์อันดับหนึ่งในเอเซียคือเฉลี่ยวันละ 60.7
นาที สูงกว่าค่าเฉลี่ยของวัยรุ่นในหลายๆประเทศ เช่น
สิงคโปร์ ฮ่องกง เกาหลี และจีน 2
Smart Gamer Package Smart Gamer Package
ชุดคู่มือการจัดกิจกรรมเสริมทักษะเยาวชนชอบเล่นเกม สำหรับผู้ปฏิบัติงานสุขภาพจิตวัยรุ่นในชุมชน ชุดคู่มือการจัดกิจกรรมเสริมทักษะเยาวชนชอบเล่นเกม สำหรับผู้ปฏิบัติงานสุขภาพจิตวัยรุ่นในชุมชน 5
กิจกรรมกลุ่มพัฒนาทักษะเยาวชน กิจกรรมกลุ่มพัฒนาทักษะเยาวชน